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2D Solid 二维实体 2D Wireframe 二维线框 3D Array 三维阵列 3D Dynamic View 三维动态观察 3d objects 三维物体 3D Orbit 三维轨道 3D Orbit 三维动态观察 3D Studio 3D Studio 3D Viewpoint 三维视点 3dpoly 三维多段线 3dsin 3DS 输入 3DSolid 三维实体 3dsout 3DS 输出 abort 放弃 abort 中断 absolute coordinates 绝对坐标 abut 邻接 accelerator key 加速键 access 获取 acisin ACIS 输入 acisout ACIS 输出 action 操作 active 活动(的) adaptive sampling 自适应采样 add 添加 Add a Printer 添加打印机 Add mode 添加模式 Add Plot Style Table 添加打印样式表 Add Plot Style Table 添加打印样式表 Add Plotter 添加打印机 Add Plotter 添加打印机 Add to Favorites 添加到收藏夹 ADI ADI(Autodesk 设备接口) adjacent 相邻 Adjust 调整 Adjust Area fill 调整区域填充 AdLM (Autodesk License Manager) AdLM(Autodesk 许可管理器) Administration dialog box 管理对话框 Advanced Setup Wizard 高级设置向导 Aerial View 鸟瞰视图 affine calibration 仿射校准 alert 警告 alias 别名 aliasing 走样 align 对齐 aligned dimension 对齐标注 alignment 对齐(方式) allocate 分配 Altitude 标高 ambient color 环境色 ambient light 环境光 angular dimension 角度标注 angular unit 角度单位 annotation 注释 anonymous block 无名块 anti-aliasing 反走样 aperture 靶框 apparent intersections 外观交点 append 附加 Application key 授权申请号 appload 加载应用程序 Apply 应用/申请 approximation points 近似点 arc 圆弧 Architectual Ticks 建筑标记 area 区域,面积 Argument 参数 Arrange icons 排列图标 array 阵列 arrowhead 箭头 ASCII ASCII (美国标准信息交换码) aseadmin ASE 管理 aseexport ASE 输出 aselinks ASE 链接 aserows ASE 行 aseselect ASE 选择 asesqled SQL 编辑 Aspect 纵横向间距 aspect ratio 宽高比 assign 指定 Assist 助理 associative dimension 关联标注 associative hatches 关联填充 attach v.附着 attdef 属性定义 attdisp 属性显示 attedit 属性编辑 attenuation 衰减 attenuation of light 灯光衰减 attext 属性提取 attredef 属性重定义 attribute definition 属性定义 Attribute Display 属性显示 attribute extraction file 属性提取文件 attribute extraction template file 属性提取样板文件 attribute prompt 属性提示 attribute tag 属性标签 attribute value 属性值 audit 核查 authorization code 授权码 AutoCAD library search path AutoCAD 库搜索路径 autocommit 自动提交 AutoTrack 自动追踪 axis tripod 三轴架 azimuth 方位角 Back Clipping On 后向剪裁打开 back view 后视图 background color 背景色 backup 备份 Backward 反向 bad 不正确的 base 基点 base dimension 基准标注 base grips 基夹点 base point 基点 baseline 基线 baseline dimension 基线标注 Basic color 基本色 batch plotting 批处理打印 beam angles of spotlights 聚光灯光束角度 Beep on Error 出错报警 bevel 倒角 bevel 倒角 beveling objects 斜角对象 Bezier curve Bezier 曲线 Big Font 大字体 bind 绑定 bitmap 位图 blend 合成 blipmode 点标记模式 block 块 block definition 块定义 block reference 块参照 block table 块表 bmpout BMP 输出 body 体 Boolean operation 布尔运算 borders 边框 bottom view 仰视图 boundary 边界 boundary sets 边界集 bounding 边(框) break (v.) 打断 Bring Above Object 置于对象之上 Bring to Top 顶置 brower 浏览器 built-in 内置的 bulge 凸度 bump map 凹凸贴图 button menu 按钮菜单 BYBLOCK 随块 BYLAYER 随层 byte 字节 cabling 电缆布线 cal 计算器 calibrate 校准 call 调用 callback 回调(for LISP) callback 回叫 camera 相机 camera angle 相机角度 Cancel 取消 cap 封口 cascade 层叠(的) case (大小)写 cast 投射 catalog 目录 cell 单元 Center 圆心 center mark 圆心标记 centerline 中心线 centroid 形心,质心 chamfer 倒角 change 修改 character 字符 Check 检查 Check Box 复选框 Check Spelling 拼写检查 child dimension style 下级标注样式 chord 弦 chprop 修改特性 circle 圆 circular external reference 循环外部参照 Circumference 圆周 class 类 clause 子句 Clean 清除 Clean 清除 clear 清除 client 客户机 clip 剪裁 Clipboard 剪贴板 clipping boundaries 剪裁边界 clipping planes 剪裁平面 Close 闭合 cluster 组 code pages 代码页 color 颜色 color depth 颜色深度 color map 色表 Color Wheel 颜色轮盘 color-dependent 颜色相关 Color-Dependent Plot Style Table 颜色相关打印样式表 column 列 combine 结合 comma 逗号 command history 命令历史 command line 命令行 command window 命令窗口 comment 注释 commit 提交 Compatibility 兼容性 compile 编译 complex solids 复杂实体 component 分量 Component 部件 composite regions 组合面域 composite tolerances 混合公差 compound documents 合成文档 cone 圆锥面 config 配置 configuration 配置 conic 圆锥曲线 Constant 常量 Construction Line 构造线 containers 容器 Content Explorer 内容管理器 Content Explorer 内容管理器 contents 内容 context 环境 continuation 顺序 Continue 继续 Continue 继续 continue dimension 连续标注 contour lines 轮廓线 contrast 对比度 contrast 对比度 control (n.)控件 coordinate filters 坐标过滤器 coordinate system 坐标系 coplanar 同一平面的 copy 副本 Copy Hyperlink 复制超级链接 copyclip 复制剪贴 copyhist 复制历史 copylink 复制链接 Corner 角点 corner joint 角点 correct v. 更正 corrupt 毁损 create 创建 Create Layout 创建布局 criteria 条件 criteria 条件 Crop 修剪 crosshair 十字光标 crossing 窗交 crossing polygon 交叉多边形 crossing window 交叉窗口 cube 立方体 Cubic 三次 Current UCS 当前 UCS Current UCS 当前 UCS cursor 游标 cursor menu 光标菜单 curve 曲线 custom 自定义 Custom installation 自定义安装 Customize Menus 自定义菜单 Customize Menus 自定义菜单 Cut 剪切 cutclip 剪切 cylinder 圆柱体 cylindrical coordinate 柱坐标 dangle 不固定的 Dark Color 暗色 dash 虚线 data integrity 数据完整性 database 数据库 datum 基准 datum axis 基准轴 datum dimension 基准标注 datum identifier 基准标识 datum reference frames 基准参考框架 datum reference letters 基准参考字母 dbConnect 数据库连接 dbConnect Manager 数据库连接管理器 dblist 数据库列表 DBMS drivers DBMS 驱动 ddattdef 属性定义对话框 ddatte 属性编辑对话框 ddattext 属性提取对话框 ddcolor 颜色对话框 ddedit 文字编辑对话框 ddgrips 夹点对话框 ddim 标注设置对话框 ddinsert 插入对话框 ddmodify 图元编辑对话框 ddptype 点类型对话框 ddrename 重命名对话框 ddrmodes 绘图模式对话框 ddselect 对象选择对话框 dducs UCS 对话框 dducsp UCS 方向对话框 ddunits 单位对话框 ddview 视图对话框 ddvpoint 视点对话框 deactivate 释放 dealer 经销商 decal effect 修剪效果 decimal dimensions 十进制标注 decurve 非曲线化 default 缺省 default drawing 缺省图形 default drawing 缺省图形 definition point 定义点 Degenerate 退化 delay 延迟 delete 删除 DELta 增量 demand loading 按需加载 dependent symbols 依赖符号 deployment 展开 Depth Map 深度贴图 derive 导出 description 说明 Design Center 设计中心 detach 拆离 Detection 检测 deviation 极限偏差 deviation tolerances 极限公差 device 设备 device 设备 Device and Default Selection 设备和默认选择 Dia 直径 diameter 直径(标注) dictionary 词典 diffuse color 漫射色 digitizer 数字化仪 digitizing puck 数字化仪游标 digitizing puck 数字化仪游标 dim 标注 dimaligned 对齐标注 dimangular 角度标注 dimbaseline 标注基线 dimcenter 圆心标注 dimcontinue 连续标注 dimdiameter 直径标注 dimedit 标注编辑 dimension 标注 dimension definition points 标注定义点 dimension format 标注格式 dimension geometry 构成要素 dimension line arc 尺寸线圆弧 dimension properties 标注特性 dimension scale 标注比例 dimension style 标注样式 dimension style families 标注样式族 dimension style name 标注样式名 dimension style overrides 标注样式替代 dimension text 标注文字 dimension units 标注单位 dimension variables 标注变量 dimlinear 线性标注 dimordinate 坐标标注 dimoverride 标注替代 dimradius 半径标注 dimstyle 标注样式 dimtedit 标注文字编辑 Direct Hatch 直接填充 Direction Control 方向控制 Directory 目录 Disable 禁用 discard 放弃 Discontinued 停止使用的 dish 下半球面 disk space 磁盘空间 displacement point 位移点 display 显示 Display Order 显示次序 dist 距离 distant light 平行光 distributing 分布 dithering 抖动 diverge 分散的 Divide 等分 divide 等分 Division 等分 dock(undock) 固定(浮动) document 文档 dome 上半球面 donut 园环 Draft 草图 drafting standards 绘图标准 drafting techniques 绘图技术 drag and drop 拖放 draw 绘制/绘图 (如果后面未接宾语) drawing 图形 Drawing Aids 绘图辅助工具 drawing area 绘图区域 drawing boundaries 图形边界 drawing browser 图形浏览器 drawing database 图形数据库 drawing environment 图形环境 drawing extents 图形范围 drawing file 图形文件 drawing limits 图形界限 drawing order 图形次序 drawing project 图形项目 drawing scale 图形比例 drawing standard 图形标准 drawing status 图形状态 drawing time 绘图时间 drawing units 图形单位 driver 驱动程序 Dropdown List 下拉列表 dsviewer 鸟瞰视图 dtext 动态文本 dump 转储 duplicate 重复 duplicating 复制 dview 动态观察 dxbin DXB输入 dxfin DXF输入 dxfout DXF输出 Dynamic 动态 Dynamic Dragging 动态拖动 Dynamic Update 动态更新 dynamic viewing 动态观察 dynamic zooming 动态缩放 edge 边 Edge Surface 边界曲面 edgesurf 边界曲面 editor 编辑器 EDUCATION VERSION 教学版 effect 效果 Element 元素 elev 标高 elevation 标高 ellipse 椭圆 embed 内嵌,嵌入 Encapsulated 封装 See also "EPS" end 端点 end angle 端点角度 end tangent 端点切向 end width 端点宽度 Ending 终止 English units 英制单位 ENTER ENTER(输入) entity 图元 entry 条目 environment 环境 environment variable 环境变量 equation 方程式 erase 删除 existing 现有的 Exit 退出 export 输出 expression 表达式 extend 扩展 extend 延伸,超出量(用于标注) extension line 尺寸界线 Extent(s) 范围 external data 外部数据 external database 外部数据库 External Reference 外部参照 Extract 选集 extrude 拉伸 face 面 facet 镶嵌面 factor 因子(see Scale Factor) fade 褪色度 falloff angle 收缩角 Fast Zoom mode 快速缩放模式 fatal 致命错误 Favorites 收藏夹 Favorites 收藏夹 feature 功能/(几何)特征 fence 栏选 (See also Selection fence field 字段 file 文件 fill 填充 Filled Text 填充文字 Filmroll Filmroll filter 过滤器 find 查找 finish 完成 finish 修饰(for render only) fit 自适应设置 fit points 拟合点 flag 标志 Flat Shaded, Edges on 带边框平淡着色 flat-shaded (平淡)着色 floating viewports 浮动视口 flood 布满 Flyout Properties 弹出特性对话框 fog 雾 fold 折叠 Follow 跟随 font 字体 font map file 字体映射文件 form tolerance 形状公差 formatting text 设置文字格式 frame 框架 frame 帧 frame 边框 free-form 自由形式(的) freehand line 徒手画线 Freeplotting 自由绘图 freeze 冻结 freezing layers 冻结图层 From 自 Front Clipping On 前向剪裁打开 front view 主视图 Full Preview 全视口预览 General 基本 generate 生成 geometric characteristic symbols 几何特性 Geometric Tolerance 形位公差 geometry 几何图形 global 全局(的) Gouraud renderings Gouraud Gouraud 着色 Gradient 百分度 Grads 百分度 graphic area 图形区 graphics cursor 图形光标 graphics screen 图形屏 graphics window 图形窗口 graphscr 图形屏 gray 灰度 grid 网格 grid 网格,栅格 grid mode 栅格模式 grip 夹点 group 编组 group code 组码 Haltftoning 半色调 handle 句柄 handshaking 握手信号 Hardcopy 硬拷贝 hardware linetype 硬件线型 hardware lock 保密锁 hardware requirement 硬件需求 hatch 图案填充 hatch areas 填充区域 hatch boundaries 填充边界 hatch pattern 填充图案 hatch styles 填充样式 hatchedit 填充编辑 Heads-up Design 轻松设计 Height 高度 help 帮助 Hidden Line 隐藏线 hidden-line image 消隐图像 hide 隐藏(adj.) hide 消隐(v.) hideplot 消隐出图 highlight 突出显示 highlight 亮光 (for the color of 3D obje HIGHLIGHT 亮显 home page 主页 home position 起始位置 hook line 钩线 hotspot 聚光角 Hyperlink 超级链接 Icon 图标 Identifier 标识符 IGES (International Graphics Exchange Sp 初始图形交换标准 Ignore 忽略 image 图像 implement 实现 import 输入 Imprint 压印 Imprint 压印 included angle 包含角 infinite lines 无限长线 information 信息 Inherit Properties 继承特性 initial environment 初始环境 Initialize 初始化 in-place 在位 inquiry 查询 inscribed polygons 内接正多边形 insert 插入 Insertion 插入点 insertobj 插入对象 instance 引用 Instruction 指示 integer 整数 IntelliMouse 智能鼠标 IntelliMouse 智能鼠标 Intensity 强度 interactive 交互的 Interchange 互换 interface 介面 interfere 干涉 Interference 干涉 Interference 干涉 interlace 隔行 internal 内部的 Internet Utilities Internet应用程序 interpolation points 插值点 intersect 交集 interval 间距/间隔 Invalid 无效(的) inverse linear attenuation of light 线性衰减 inverse square attenuation of light 平方衰减 Invisible 不可见 invoke 调用 island 孤岛 Island detection 孤岛检测 ISO (International Standards Organizatio ISO(国际标准化组织) Isolation levels 隔离级别 isoline 素线 isometric 等轴测 isometric snap style 等轴测捕捉样式 isometric view 等轴测视图 isoplane 等轴测平面 ISOPLANE 等轴测平面 Italic 斜体 iterator 枚举器 join 合并 joint 连接 Justification 对正 justify 对正 key 主键 key n.名称 knot vector 节点矢量 label 标签 landscape 横向 Landscape 配景,风景,if used for "landsc Landscape Edit 编辑配景 Landscape Library 配景库 lateral tolerance symbol 尺寸公差符号 layer index 图层索引 Layout 布局 Layout from Template 来自样板的布局 Layout from Template 来自样板的布局 Layout Wizard 布局向导 leader 引线 Leading 前导 Learning Assistance 学习助手 Left View 左视图 legacy 传统 length 长度 lengthen 拉长 Lens Length 镜头长度 License Agreement 许可协议 license key 许可证号 License Manager 许可管理器 License Server 许可服务器 licenses 授权 light 光源 light color 浅色 (for RAMT-wood ) Light Color 暖色 lighting 照明效果 Lightness 亮度 limits 图形界限 line 行 line 直线 line font 线型 line object 线性对象 line segment 线段 line width 线宽 Linear Dimension 线性标注 linetype 线型 Lineweight 线宽 link 链接 list 表 list 列表 list box 列表框 List Files 文件列表 load 加载 locale 局部 location 网址(for Internet) location 位置(for file and directory) locked 锁定 locked layer 锁定图层 logfileoff 关闭日志文件 logfileon 打开日志文件 logical 逻辑 long file name 长文件名 loop 环 ltscale 线型比例 LTSCALE 线型比例 Ltype 线型 lump 块 magnet 磁吸 magnification (缩放)比例 magnifying glass 放大镜 main window 主窗口 major axis 长轴 Make 新建 Make 建立 malformed 有缺陷 Manipulate 操作 Manipulate 操作 Manufacture 制造商 mapper 贴图 mapping 贴图 marble 大理石 mark 标记 massprop 质量特性 match 匹配 material condition 包容条件 material condition symbols 包容条件符号 Materials 材质对话框 Materials Library 材质库 matlib 材质库 measure 测量 measure 等距等分(菜单内容) Measurement 测量单位 MEASUREMENT 在图形中设置测量值 member 成员 memory 内存 menu 菜单 menu bar 菜单栏 menuload 加载菜单 Merge 合并 message 信息 metafile 图元文件 Method 方法 Middle 中央点 Middle Center 正中点 Midpoint 中点 minsert 多重插入 mirror 镜像 mirror line 镜像射线 mirror3d 三维镜像 Miscellaneous File Names 其他文件名 Miter 斜接 mledit 多线编辑 mline 多线 mlstyle 多线样式 mode 模式 model 型号 model 型号 model (v)建模,(n)模型 model space 模型空间 Modification 修改 monitor resolution 显示器分辨率 monochrome 单色(的) mouse 鼠标 move 移动 mslide 制作幻灯 mspace 模型空间 mtext 多行文字 Multiline 多线比例 multiline scale 多线比例 Multiline Style 多线样式 mview 生成视口 mvsetup 设置图纸规格 named object 命名对象 named plot style table 命名的打印样式表 Named UCS 命名 UCS named view 命名视图 NE Isometric 东北等轴测 NE Isometric 东北等轴测 Nearest 最近点 nested 嵌套 nested blocks 嵌套块 new 新建 new 新的 New Layout 新建布局 New Layout 新建布局 NURB surfaces NURBS(非一致有理 B 样条曲线) NW Isometric 西北等轴测 NW Isometric 西北等轴测 object 对象 Object Properties 对象特性 Object Properties Manager 对象特性管理器 Object Snap 对象捕捉 object snap override 对象捕捉覆盖 Object Snap Setting 对象捕捉设置 objects 对象 Oblique 斜尺寸界线 obsolete 废弃 ODBC database ODBC数据库 offset 偏移 OLE OLE(对象链接和嵌入) olelinks OLE链接 online help 联机帮助 online manuals 联机手册 oops 恢复 opacity map 不透明贴图 open 打开 open 打开(的) OPM(Object Property Manager) 对象特性管理器 Optimization 优化 option 选项 Orbit 轨道 Ordinate 坐标标注 orientation 方向 origin 原点(对于坐标系) origin 原始位置(used for external Dat origin 起点(对于尺寸界线和标注) ortho 正交 Ortho mode 正交模式 orthogonal 正交 orthographic 正交 osnap 对象捕捉 outside 外部的 overall dimension scale 全局比例 overflow 溢出 overlay 覆盖 overline 上划线 override 忽略 - For common sentences override 替代 - For dimension overwrite 覆盖 Palette 控制板 Palette 调色板 pan 平移 pane 窗格 paper space 图纸空间 parameter 参数 parent dimension style 上级标注样式 parse 分析 Partial 部分 Partial Load 部分加载 Partial Load 部分加载 password 口令 Paste Special 选择性粘贴 pasteclip 粘贴 pastespec 选择性粘贴 path 路径 pattern 方式 for "file search pattern" pattern 图案 for hatch pattern, line p pedit 多段线编辑 pen plotters 笔式绘图仪 pen speed 笔速 pen width 笔宽 Perfomance 性能 perimeter 周长 personalization 个人化 pface 复合面 Phong shading Phong 着色 Photo Raytrace renderer 照片级光线跟踪渲染 Photo Real renderer 照片级真实感渲染 photo realistic rendering 照片级真实感渲染 pick button 拾取键 pickbox 拾取框 PICKFIRST 选择优先 picture 图片 pixel 像素 placeholder 占位符 plan 平面图 plan view 平面视图 planar projection 平面投影 pline 多段线 plot 打印 Plot Configuration 打印配置 plot files 打印文件 plot rotation 打印旋转 plot spooling 打印假脱机 Plot Style Manager 打印样式管理器 plot style table 打印样式表 plotter 绘图仪 plotter linetype 绘图仪线型 Plotter Manager 打印机管理器 Point Filters 点过滤 point marker 点标记 Point Sample 点采样 Point Style 点样式 pointer 指针 pointing device 定点设备 polar array 环形阵列 polar coordinate 极坐标 polar tracking 极轴追踪 polar tracking 极轴追踪 polyface meshes 多面网格 polygon 正多边形 polygon 多边形 polygon meshes 多边形网格 polygon window 多边形窗口 polygonal clipping boundaries 多边形剪切边界 polyline 多段线 polyline clipping boundaries 多段线裁剪边界 polyline segments 多段线线段 polymesh 多边形网格 popup 弹出 Popup List 弹出列表 port 端口 Portrait 肖像 Portrait 纵向,if used for paper layout positional tolerances 位置公差 precision 精度 predefine 预定义 preferences 系统配置 Preferences dialog box 系统配置对话框 preview 打印预览 primitive 原型 Priority 优先级 priviledge 特权 Procedural material 过程化材质 process 处理 Profile 配置/剖面(图) program (v.) 编程 Projected tolerance zone 投影公差带 Projected tolerances 投影公差 prompt 提示 Properties 特性 Property painter 特性刷 Protocal 协议 prototype 原型 proxy 代理 proxy fonts 代理字体 pull down menu 下拉菜单 purge 清理 pyramid 棱锥面 QDIM 快速标注 qsave 快存 qtext 快速文字 Quadratic 二次 quality 质量 Quick Tour 快速指南 radian 弧度 Radio Button 单选钮 radius 半径 raster file format 光栅文件格式 Raster Image 光栅图像 raster image boundaries 光栅图像边界 ray 射线 Ray Casting 射线法 raytraced renderer 光线跟踪渲染 raytraced shadows 光线跟踪阴影 read 读取 Realtime 实时 recover 恢复 recover 修复 rectang 矩形 recursion 递归 Redefine 重定义 redo 重做 redraw 重画 redrawall 全重画 reference 引用 reference 参照 reference angles 参考角 reference point 参考点 refine 精度控制 reflection color 反射色 reflection mapping 反射贴图 refractive index 折射指数 refresh 刷新 regen 重生成 regenall 全重生成 regenauto 自动重生成 regenerate 重生成 regeneration 重生成 region 面域 registry 注册表 reinit 重初始化 reinstall 重新安装 relative angles 相对角 relative coordinates 相对坐标 release 版本 Reload 重载 remove 删除 rename 重命名 rename 重命名 render 渲染 renderer 渲染程序 Replace 替换 replay 重放 Requirement 需求 reset 重置 resizing 改变大小 resolution 融入 resolution 分辨率 restore 恢复 resume 恢复执行 Retain 保留 return button 回车键 revert 复原 revolve 旋转 revsurf 旋转曲面 ridge 棱 Right-Angle 直角 rmat 材质 rollback 回卷 root point 原点 rotate 旋转 rotate3d 三维旋转 Rotation 旋转 routine 例行程序 Rows dialog box “行”对话框 rpref 渲染选项 rscript 重复执行 rubber-band line 拖引线 rulesurf 直纹曲面 Run Script 运行脚本 running object snap 执行对象捕捉 running override 整体替代 runout 跳动 sample 样例 Saturation 饱和度 save 保存 Save back 存回 saveas 另存为 saveimg 保存图像 scale 比例缩放,(缩放)比例 if used scale factor 比例因子 Scaled to Fit 按图纸空间缩放 scan 扫描 Scatter 散布图 scene 场景 schema 模式 schema 模式 screen 屏幕 script 脚本 script files 脚本文件 scroll bar 滚动条 SDI(MDI) 单文档界面(多文档界面) SE Isometric 东南等轴测 SE Isometric 东南等轴测 Search for Help on 搜索帮助 section 区域,部分,节(相对于章节) section 切割 section 截面 see 参见 segment 段,线段 select 选择 select all 全部选择 Select object 对象选择 selectable 可选择的 selection 选择集,选择 selection sets 选择集 Separate 分割 Separate 分割 Serial number 序列号 session 任务 set 设置(v),集合(n) setting 设置 shade 着色,灰度(用于单色 Gray ) shader 着色程序 shadow map 阴影贴图 shape 形 Sharpness 尖锐度 sheet 表,板(for ACIS only) Shell 抽壳 shell SHELL Shell 抽壳 shortcut 快捷键 show 显示 Silhouette 轮廓 Single Face 单一表面 single-pen plotter 单笔式绘图仪 size 数目 sizing 调整大小 sketch 徒手画 slice 剖切面(as n.) slice 剖切 slide 幻灯片 slide libraries 幻灯库 smooth shading 平滑着色 smoothing angle 平滑角度 snap 捕捉 snap angle 捕捉角度 snap grid 捕捉栅格 Snap mode 捕捉模式 snap resolution 捕捉分辨率 SnapTips 捕捉提示 solid 填充 solid (二维)填充/(三维)实体 Solid Fill 实体填充 solid modeler 实体建模 solids 实体 sorting 排序 source applications 源文件 source point 源点 space 空间 spacing 间距 Special Edit 特定编辑 specific 指定(的) specific 特有的 specify 指定 specular reflection 镜面反射(高光) Spelling 拼写检查 sphere 球面 spherical projection 球面投影 spline 样条曲线 spline frame 样条曲线框架 splinedit 样条编辑 Split 拆分 spooler 缓冲(文件) spotlight angles stack 堆栈 Stack 堆叠 stacked text 叠式文本 stamp 戳记 Standard 标准 Start 起点 start angle 起点角度 start tangent 起点切向 Start Up dialog box “启动”对话框 starting 起始 statements 状态说明 statistics 统计信息 stats 统计 status 状态 stlout STL 输出 Stochastic 随机 Stone Color 石质颜色 straighten 拉直 stretch 拉伸 Strikeout Maybe 删去 style 样式 substitute 替换 subtract 差集 Suffix 后缀 support directory 支持目录 support files 支持文件 suppress 禁止 suppress 不输出 Suppress 收缩 surface 曲面 SW Isometric 西南等轴测 SW Isometric 西南等轴测 swap file 交换文件 swatch 样本 sweep 延伸 sweep 抹去 sweep 扫掠 switch 切换 switch 开关 swivel 旋转 swivel 旋转 sym 符号 symbol set 符号集 symbol table 符号表 Symmetrical 对称 Synchronize 同步 system requirements 系统需求 system variables 系统变量 syswindows 系统窗口 tab 附签 table 表 tablet 数字化仪 tabsurf 平移曲面 tabulated surface 平移曲面 Tag 标记 tangent a. 相切(的)n. 切线 tangential 相切 Taper Faces 倾斜面 Taper Faces 倾斜面 tapered polyline segments 锥状多段线线段 tapering 锥状 target 目标(点、对象) target box 靶框 template drawing 样板图 temporary files 临时文件 terminate 终止 tessellation lines 素线 tesslated text 嵌花文字 Test 测试 tetrahedron 四面体 text 文字,sometimes 文本 text color 文字色 text control codes 文字控制代码 text editor 文本编辑器 text fonts 字体 text height 字高 text justification 文字对齐 text properties 文字特性 text style 文字样式 textscr 文本屏 Textual 文本(的) texture map 纹理贴图 thaw 解冻 thickness 厚度 threshold 阈(值) thumbnail 略图 thumbnail preview image 略图预览图像 Tick 标记 tilde 波浪号 tile horizontal 水平平铺 tile vertical 垂直平铺 tiled viewports 平铺视口 tilemode 平铺模式 tilemode 平铺模式 time 时间 Timeout 超时 title block 标题栏 toggle 开关,切换 token 标记 tolerance 公差 toolbar 工具栏 top view 俯顶视图 topology 拓扑结构 toroidal 环形 torus 圆环(体/面) trace 宽线 Trace 跟踪 Trailing 后续 transform 变换 Translation 平移 Transparency 透明 transparent 图像透明度 transparent command 透明命令 Tree View 树状图 treestat 树状结构 triangle 三角形 trim 修剪 tripod 三轴架 trunctuate 截短 tube 管,圆管 Turbulence 扰动 tutorials 教程 Twist 扭曲 Type 类型 ucsicon UCS 图标 UCSICON UCS 图标 undefine 命令取消 underflow 下溢 underline 下划线 undo 放弃 Unhide 显示 Unhide 显示 uninstall 删除安装 union 并集 Unload 卸载 unnamed blocks 无名块 updating 更新 Upside Down 倒置 user coordinate system 用户坐标系 Validation 校验 variable 变量 vector 矢量 Vein Color 纹理颜色 vertex 顶点 vertical dimension 垂直标注 vertices 顶点 video display 视频播放 view 视图 View Aligned 对齐浏览 viewpoint 视点 viewport 视口 viewport configuration 视口配置 viewres 显示精度 virtual screen display 虚屏显示 visibility 可见性 volumetric shadows 体积阴影 vplayer 视口图层 vpoint 设置视点 vports 多视口 vslide 观看幻灯 warning 警告 wblock 写块 wedge 楔体表面 Weight 权值 weld 接合 What's new 新特性 Width 宽度 Window 窗口 window polygon 窗口多边形 wire 连线 wireframe model 线框模型 word wrap 词语换行 working drawing 工作图形 World Coordinate System (WCS) 世界坐标系 xbind 外部参照绑定 Xdata 外部数据 xline 参照线 xplode 分解 xref 外部参照 Xref Log 外部参照记录文件 xref-dependent layer 依赖外部参照的图层 xref-dependent layer 依赖外部参照的图层 xrefs (external references) 外部参照 zoom 缩放 Zoom limits 图限缩放 trim 修剪 Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) 选择剪切边: (投影模式 = UCS,边模式 = 不延伸) Select objects 选择对象 Select object to trim>/Project/Edge/Undo <选择要修剪的对象>/投影(P)/边(E)/放弃(U) extend 延伸 Zoom Previous 缩放到上次 Zoom window 按窗口,按作图区缩放 Number of columns 列数 Unit cell or distance between rows 单元格或行间距 Distance between columns 列间距 Base/ 基点(B)/<指定阵列中心点>: Angle to fill (+=ccw, -=cw) 填充角度(+=逆时针,-=顺时针) Angle between items 项目间角度 Number of rows 行数 Side to offset? 在哪一边做偏移? Rectangular or Polar array 矩形(R)或环形阵列(P) Select object to offset: 选择要偏移的对象 array 阵列 Offset distance or Through : 偏移距离或通过点(T) Fillet 园角 Through point: 通过点: :R 多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/<选择第一个对象>: Select boundary edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend): 选择边界边: (投影模式 = UCS,边模式 = 延伸) Select second object: 选择第二个对象 Angle between items 项目间角度 Rotate objects as they are copied? 对象复制时是否旋转 Mirror 镜像 First point of mirror line 镜像线第一点 Delete old objects? 清除旧对象 Path/ 路径(P)/<拉伸高度>: extrude 拉伸 Select path 选择路径 Extrusion taper angle 拉伸斜角 break 打断 Enter second point (or F for first point) 输入第二点 move 移动 Base point or displacement (基点或位移): Second point of displacement (位移第二点): rotate 旋转 /Reference <旋转角度>/参照 :DDMODIFY 改色 /Multiple <基点或位移>/多重(M): polygon Number of sides 多边形的边数 Radius of circle 圆半径 Center of polygon>: 多边形中心 Inscribed in circle/Circumscribed about circle 外切内圆/内切外圆 First endpoint of edge: Second endpoint of edge 边长起点: 边长终点 polyline 复合线 Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit 闭合(C)/连接(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)/退出(X) segments 线段 arc Center 圆弧圆心 Start point 圆弧上第一点 Angle 角度 Length of chord 弦长 End point 终止点 Axis endpoint 1 (轴向第一点 Other axis distance 另一轴长度 Center of ellipse (椭圆中心点) Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/: 切角/标高/圆角/厚度/宽度/〈第一角点〉: Lengthen 拉长 select cutting edges, 选择裁剪边 a. 直线类的绘制方法: Line(直线)命令.Ray(射线)与xline(构造线)命令.多边形的绘制.. b. 圆类绘制方法 圆及椭圆的绘制.Arc(弧)命令. (3) 图形编辑. Copy(拷贝)命令、Erase(删除)命令、Move(移动)命令、SCale(比例缩放)命令 Rotate[旋转]命令、Change(修改)、Undo(取消)、Redo(重做) Array(阵列)命令、 Mirror(镜像)命令、Chamfer(倒角)命令、Fillet(倒圆)命令 TriM(剪切)命令、Extend(延伸)命令、Break(断开)命令、Offset(等距)命令 Stretch(拉伸)命令、Divide(等分)、Measure(测量)、Explode(拆开) Pedit(多义线编辑) (4) 图形的显示控制 a. 显示控制命令 图形缩放Zoom、图形平移Pan、图形的刷新Redraw b. 命名视图和多视区:用名字保存和恢复视图 、贴片视区的特点、贴片视区的设置 (6) 绘图工具(点的精确定位法) 坐标捕捉(Snap)、显示栅格 (Grid) 轴线(Axis)、 等轴平面(Isoplane) 正交(Ortho) 目标捕捉Snap(覆盖捕捉模式和运行捕捉模式、设置捕捉靶区) 4.2.1 POINT(点)命令 4.2.2 LINE(直线)命令 4.2.3 DLINE(双线)命令 4.2.4 TRACE(等宽线)命令 4.2.5 SOLID(区域填充)命令 4.2.6 CIRCLE(圆)命令 4.2.7 ARC(圆弧)命令 4.2.8 PLINE(多义线)命令 4.2.9 DONUT(DOUGHNUT)(圆环)命令 4.2.10 POLYGON(正多边形)命令 4.2.11 ELLIPSE(椭圆)命令) 4.2.12 文本字型生成及其文本输入 4.2.13 TEXT(输入文本)命令与DTEXT(输入动态文本)命令 5.2 编辑命令 5.3 实体的删除与恢复 5.3.1 ERASE(删除)命令 5.3.2 OOPS(恢复删除)命令 5.3.3 U,UNDO (取消)命令, REDO(恢复取消)命令 5.4 实体的复制 5.4.1 COPY(复制)命令 5.4.2 OFFSET(等距)命令 5.4.3 MIRROR(镜像)命令 5.4.4 ARRAY(阵列)命令 5.5 实体位置与大小的改变 5.5.1 MOVE(移动)命令 5.5.2 ROTATE(旋转)命令 5.5.3 SCALE(缩放)命令 5.5.4 ALIGN(平移旋转)命令 5.6 实体形状及其特性的改变 5.6.1 STRETCH(拉伸)命令 5.6.2 TRIM(剪裁)命令 5.6.3 EXTEND(延伸)命令 5.6.4 FILLET(倒圆角)命令 5.6.5 CHAMFER(倒角)命令 5.6.6 BREAK(断开)命令 5.6.7 CHANGE(修改)命令 5.6.8 CHPROP(改变属性)命令 5.6.9 DDMODIFY(改变实体)命令 5.6.10 PEDIT(多义线编辑)命令 5.7 夹持点编辑 5.7.1 用夹持点编辑 5.7.2 调整夹持点设置 5.7.3 夹持点编辑的五种模式 5.7.4 夹持点系统变量 5.8 实体选择设置 6.1 绘图显示控制 6.1.1 ZOOM(缩放)命令 6.1.2 PAN(扫视)命令 6.1.3 VIEW (视图管理)命令 6.1.4 VIEWRES(视图分辨率)命令 6.1.5 REDRAW(重画)命令与REGEN(重新生成)命令 6.2 绘图查询 6.2.1 AREA(面积)命令 6.2.2 DBLIST(图形数据库列表)命令 DIST(距离)命令 ID(点坐标)命令 LIST(列表)命令 TIME (时间)命令 SNAP(捕捉)命令 GRID(栅格)命令 ORTHO(正交)命令 OSNAP(目标捕捉)命令与OSNAP (目标捕捉)方式 ISOPLANE (等轴测)命令 X/Y/Z点过滤符的使用 LAYER(图层)命令 COLOR(颜色)命令 LINETYPE(线型)命令 TSCALE(线型比例)命令 100 圆弧(Circular Arc) 102 组合曲线(Composite Curve) 104 二次曲线(Conic Arc) 106 数据集(Copious Data) 108 平面(Plane) 110 直线(Line) 112 参数样条曲线(Parametric Spline Curve) 114 参数样条曲面(Parametric Spline Surface) 116 点(Point) 118 直纹面(Ruled Surface) 120 旋转面(Surface of Revolution) 122 列表柱面(Tabulated Cylinder) 124 变换矩阵(Transformation Matrix) 125 几何元素显示标记(Flash) 126 有理B样条曲线(Rational B-Spline Curve) 128 有理B样条曲面(Rational B-Spline Surface) 130 等距曲线(Offset Curve) 140 等距曲面(Offset Surface) 141 边界(Boundary) 142 参数曲面上的曲线(Curve on a Parametric Surface) 143 有界曲面(Bounded Surface) 144 剪裁曲面(Trimmed Parametric Surface) 2 构造实体几何元素 IGES标准中CSG体素元素如下: 150 块(Block) 152 直角楔体(Right Angular Wedge) 154 正圆柱(Right Circular Cylinder) 156 正圆锥(Right Circular Cone Frustum) 158 球体(Sphere) 160 圆环(Torus) 162 旋转体(Solid of Revolution) 164 线性拉伸体(Solid of Linear Extrusion) 168 椭圆体(Ellipsoid) 180 布尔树(Boolean Tree) 182 选择部件(Selected Component) 184 实体装配(Solid Assembly) 430 实体实例(Solid Instance) 186 流形B-Rep实体(Manifold Solid B-Rep Object) 502 顶点(Vertex) 504 边(Edge) 508 环(Loop) 510 面(Face) 514 壳(Shell) 114 参数样条曲面(Parametric Spline Surface) 118 直纹面(Ruled Surface) 120 旋转面(Surface of Revolution) 122 列表柱面(Tabulated Cylinder) 128 有理B样条曲面(Rational B-Spline Surface) 140 等距曲面(Offset Surface) 190 平曲面(Plane Surface) 192 正圆柱面(Right Circular Cylindrical Surface) 194 正圆锥面(Right Circular Conical Surface) 196 球面(Spherical Surface) 198 圆环面(Toroidal Surface) 用于构造B-Rep实体模型的曲线元素如下: 100 圆弧(Circular Arc) 102 组合曲线(Composite Curve) 104 二次曲线(Conic Arc) 106/11 2D 路径(2D Path) 106/12 3D 路径(3D Path) 106/63 平面封闭曲线(Closed Planar Curve) 110 直线(Line) 112 参数样条曲线(Parametric Spline Curve) 126 有理B样条曲线(Rational B-Spline Curve) 130 等距曲线(Offset Curve) 4 标注图形元素 IGES标准中定义的标注图形元素包括: 106 数据集(Copious Data) 202 角度尺寸标注(Angular Dimension) 204 曲线尺寸标注(Curve Dimension) 206 直径尺寸标注(Diameter Dimension) 208 标识注解(Flag Note) 210 一般标注(General Label) 212 一般注解(General Note) 213 新一般注解(New General Note) 214 箭头标注(Leader或Arrow) 216 直线尺寸标注(Linear Dimension) 218 坐标尺寸标注(Coordinate Dimension) 220 点尺寸标注(Point Dimension) 222 半径尺寸标注(Radius Dimension) 228 一般符号(General Symbol) 230 剖面区域(Sectioned Area) 许多标注元素是用其它元素来构造。例如,尺寸元素由0、1或2个指向参考线元素的 指针,0、1或2个指向箭头元素的指针和一个指向一般注解元素的指针。 5 结构元素 IGES中结构元素包括: 0 空元素(Null) 132 连接点(Connect Point) 134 有限元结点(Node) 136 有限元元素(Finite Element) 138 结点的位移或旋转(Nodal Displacement and Rotation) 146 结点值(Nodal Results) 148 元素值(Element Results) 302 相关性定义(Associatively Definition) 304 线型定义(Line Font Definition) 308 子图定义(Subfigure Definition) 310 字体定义(Text Font Definition) 312 文本显示方式(Text Display Template) 314 颜色定义(Color Definition) 316 单位数据(Units Data) 320 网络子图定义(Network Subfigure Definition) 322 属性表定义(Attribute Table Definition) 402 相关性实例(Associatively Instance) 404 图纸(Drawing) 406 特性(Property) 408 单子图实例(Singular Subfigure Instance) 410 视图(View) 412 方阵子图实例(Rectangular Array Subfigure Instance) 414 圆周阵子图实例(Circular Array Subfigure Instance) 416 外部基准(External Reference) 418 结点加载和约束(Nodal Load and Constraint) 420 网络子图实例(Network Subfigure Instance) 422 属性表实例(Attribute Table Instance) 600~699 宏实例(Macro Instance) 曲面的造型与编辑功能应包括扫描(Sweeping);蒙面(Skinning);偏置面(Offset)构造;曲面外延(Extending);曲面裁剪(Trimming);曲率连续的过渡面(Blending);多曲面间等半径及变半径圆角过渡(Filleting);曲面填充(Filling);曲面缝合(Sewing);光顺处理(Smoothing)以及投影与求交(Projection/Intersection) Front View:显示正视图。 Back View:显示后视图。 Left View:显示左视图。 Right View:显示右视图。 Top View:显示俯视图。 Bottom View:显示底视图。 第1部分 基础篇 第1讲 初识AutoCAD 2002 1.1 AutoCAD 2002新增功能简介 1.1.1 AutoCAD 2002的新功能 1.1. 2 AutoCAD 2002详细功能指南 1.1.3 升级到AutoCAD 2002的理由 1.1.4 AutoCAD 2002中的生产力特性 1.1.5 基于Internetin设计 1.2 AutoCAD 2002的基本概念 1.3 AutoCAD的发展历史 1.4 AutoCAD 2002的系统配置 1.4.1 硬件配置 1.4.2 软件配置 1.5 AutoCAD 2002软件的安装 1.6 启动AutoCAD 2002 1.7 退出AutoCAD 2002 1.7.1 使用AutoCAD 2002命令退出 1.7.2 使用Windows窗口控制退出 第2讲 AutoCAD的基本操作 2.1 AutoCAD的界面及定制 2.1.1 Title Bar(标题栏) 2.1.2 MenuBar(菜单栏) 2.1.3 ToolBar(工具栏) 2.1.4 DrawWindow(绘图窗口) 2.1.5 CommandWindow(命令窗口) 2.1.6 Status Bar(状态栏) 2.2 命令的发出方法 2.2.1 命令行输入命令 2.2.2 下拉菜单和边屏菜单 2.2.3 工具栏按钮 2.2.4 键盘快捷键 2.3 坐标系和坐标 2.3.1 绝对坐标 2.3.2 相对坐标 2.4 Line(直线)命令 2.5 绘制A3边框标题栏 2.6 Save(保存文件) 2.6.1 Save as(第1次存盘) 2.6. 2 Qsave(快速存盘) 2.6. 3 Save as(改名保存) 2. 7 Insert(插入文件) 2.8 绘制边长为1000的正六边形 第3讲 AutoCAD的绘图辅助 3.1 Open(打开)磁盘文件 3. 2 学习几个绘图命令 3.2.1 Circle(圆) 3. 2. 2 Rectangle(矩形) 3. 2. 3 Polygon(多边形) 3. 3 绘图辅助工具的使用 3. 3. 1 GRID(栅格) 3. 3. 2 ORTHO(正交) 3. 3. 3 PolarTracking(极轴追踪) 3. 3. 4 SNAP(捕捉) 3. 3. 5 OSNAP(对象捕捉) 3.3.6 相对捕捉 3.4 绘图耀助工具的定制 3. 4. 1 AutoSnap Settings(自动捕捉设置)选项组 3. 4. 2 AutoSnap mark size(捕捉标记大小)选项组 3.4. 3 Auto Track Settings(自动追踪设置)选项组 3.4.4 Apertnersize(靶框大小) 3.5 Calculator(计算器) 3.5.1 计算器用于代数运算 3. 5. 2 计算器用于坐标运算 第4讲 AutoCAD的视图控制 4.1 ZOOM(视图缩放) 4.1.1 ZoomReal time(实时缩放) 4.1.2 Previous(上一个) 4.1. 3 Window(窗口缩放) 4.1. 4 Dynamic(动态缩放) 4.1.5 Scale(比例缩放) 4.1.6 In(放大一倍) 4.1.7 Out(缩小一倍) 4.1. 8 Center(中心缩放) 4.1.9 All(全部缩放) 4.1.10 Extents(范围缩放) 4.2 PanRealtime(实时平移) 4.3 AerialView(航空视图) 4.4 ZoomRealtime/PanRealtime右击快捷菜单 4.5 透明命令 4.6 Viewport(视口) 4.6.1 NewViewport(新建视口) 4.6.2 Named Viewports(恢复已命名的视口) 4.6.3 分割视口 4.6.4 活动视口 4.6.5 JoinViewport(合并视口) 4.7 3 3DViews(三维视点) 4.8 设置绘图环境 4.8.1 Use a Wizard(使用向导)设置绘图环境 4.8.2 Start from Scratch(默认设置)设置绘图环境 第2部分 绘图篇 第5讲 绘制五星红旗 5.1 Point(点) 5.2 Point Style(点样式) 5.3 Redraw(重画) 5.4 Regen(重生成)/RegenAll(全部重生成) 5.5 Divide(定数等分)/Measure(定距等分) 5. 6 Erase(删除)/Oops(恢复) 5.7 Break(断开) 5.8 Trim(修剪) 5.9 Rotate(旋转) 5.10 Move(移动) 5.11 Copy(复制) 5.12 Scale(比例) 5.13 Array(阵列) 5.13.1 RectangularArray(矩形阵列) 5.13.2 PolarArray(环形阵列) 5.14 Hatch(图案填充) 5.14.1 Type(类型) 5.14.2 Pattern(图案)/Swatch(样例) 5.14.3 Angle(角度)/Scale(比例) 5.14.4 确定填充区域 5.14.5 相关性 5.14.6 Islanddetectionstyle(孤岛检测样式) 5.14.7 Object type(对象类型) 5.14. 8 其他 5.15 Polyline(多段线) 5.16 Region(面域) 5.17 Boundary(边界) 第6讲 绘制三角函数曲线 6.1 绘制余弦函数cos(x)曲线 6.2 ConstructionLine(构造线) 6.2.1 Horizont(水平)构造线 6.2.2 Vertical(垂直)构造线 6.2.3 Angle(角度)构造线 6.2.4 Bisect(二等分)构造线 6.2.5 Offset(偏移)构造线 6.3 Spline(样条曲线) 6.4 绘制正弦函数sin(x)曲线 第7讲 绘制手柄零件图 7.1 Offset(偏移) 7.2 Mirror(镜像) 7.3 Mirrext(镜像文字)系统变量 7.4 Extend(延伸) 7.5 Lengthen(拉长) 第8讲 绘制沙发组合 8.1 绘制双人沙发 8.1.1 设置绘图环境 8.1.2 开始绘图 8.2 Explode(分解) 8.3 Arc(圆弧) 8.4 Ellipse(椭圆) 8.5 绘制沙发组合 8.6 Stretch(拉伸) 8.7 DesignCenter(设计中心) 8.8 Base(基点) 8.9 插用沙发组合 第9讲 绘制地板拼花图案 9.1 Grips(夹点)设置 9.1.1 Enable grips(启用夹点) 9.1. 2 Enable grips within blocks(在块中启用夹点) 9.1.3 Unselectedgrip color(未选中夹点颜色) 9.1.4 Selectedgrip color(选中夹点颜色) 9.1.5 Grip size(夹点大小) 9.2 夹点的编辑 9.2.1 夹点的编辑命令行操作 9.2.2 快捷菜单 9.3 绘制地板拼花图案 9.4 插入地板拼花图案 第10讲 绘制箱体平面图 10.1 绘图前的准备 10.2 开始绘图 10.2.1 Chamfer(倒角) 10.2.2 Fillet(圆角) 10.2.3 Chamfer/Fillet比较 10.3 修改对象特性 第3部分 提高篇 第11讲 使用对象特性 11.1 使用对象特性工具栏设置特性 11.1.1 Color(设置颜色) 11.1.2 Linetype(设置线型) 11.1.3 Lineweight(设置线宽) 11.1.4 Plot Style(设置打印样式) 11.1.5 Layer(用图层控制特性) 11.2 使用特性命令设置特性 11.2.1 General(基本)特性 11.2.2 Plot Style(打印样式)特性 11.2.3 View(视图)特性 11.2.4 Misc(其它)特性 11.3 修改对象特性 11.3.1 使用[02_ObjectProperties对象特性]工具栏修改特性 11.3.2 使用Properties(特性)命令修改特性 11.3.3 使用特性匹配修改特性 第12讲 AutoCAD打印出图 12.1 使用模型空间打印出图 12.2 使用图纸空间打印出图 12.2.1 切换到浮动式的模型空间 12.2.2 按比例显示图形 12.2.3 使用图纸空间打印出图 12.3 创建新布局 12.3.1 创建新的布局 12.3.2 将A4-Hor标题栏图框标题栏插入到图纸空间 12.3.3 在图纸空间开浮动视口 第13讲 AutoCAD文字标注 13.1 TextStyle(文字样式) 13.2 标注文字 13.2.1 Dtext(动态单行文字) 13.2.2 Mtext(多行文字) 13.2.3 综合练习 13.3 修改文字 13.3.1 修改单行文字 13.3.2 修改单行文字特性 13.3.3 修改多行文字 13.3.4 使用关键点修改文字 13.4 ImportText(输入文字) 13.5 InsertObject(插入文字) 13.6 Copy/Paste(复制和粘贴文字) 13.7 Qtext(快显文字) 第14讲 AutoCAD尺寸标注 14.1 标注样式 14.1.1 New(创建新标注样式) 14.1.2 Modify(修改标注样式) 14.1.3 Overrial(替代标注样式) 14.2 Dimension(尺寸标注) 14.2.1 LinearDimension(线性尺寸) 14.2.2 AlignedDimension(对齐尺寸) 14.2.3 OrdinateDimension(坐标尺寸) 14.2.4 RadiusDimension(半径尺寸) 14.2.5 DiameterDimension(直径尺寸) 14.2.6 AngularDimension(角度尺寸) 14.2.7 BaselineDimension(基线尺寸) 14.2.8 Continue Dimension(连续尺寸) 14.2.9 QuickDimension(快速尺寸) 14.2.10 QuickLeader(快速引线) 14.2.11 Tolerance(公差标注) 14.2.12 CenterMark(圆心标记) 14.3 ModifyDimension(修改标注) 14.3.1 DimensionEdit(标注编辑) 14.3.2 EditText(修改文字) 14.3.3 DimensionTextEdit(标注文字编辑) 14.3.4 DimensionUpdate(标注更新) 14.3.5 Properties(特性) 14.3.6 Override (标注替代) 14.4 标注箱体平面图尺寸 14.4.1 标注准备 14.4.2 标注尺寸 14.4.3 修改尺寸标注 14.4.4 Qsave(快存) 第15讲 确定选择集 15.1 SelectAssit(选择助理) 15.1.1 Window(框选) 15.1.2 Crossing(窗选) 15.1.3 Wpolygon(多边框选) 15.1.4 Cpolygon(多边窗选) 15.1.5 Fence(栏选) 15.1.6 ALL(全部) 15.1.7 Last(最后一个) 15.1.8 Previous(上一个) 15.2 Quick select(快速选择) 15.3 SelectionModes(选择集模式) 第4部分 应用篇 第16讲 绘制齿轮零件图 16.1 设置绘图环境 16.2 绘制主视剖面图 16. 3 绘制左视键槽孔平面图 16.4 绘制主视键槽孔剖面图 16.5 改变中心线特性 16.6 尺寸标注 16.7 按比例显示图形 16.8 在图纸空间标注文字 16.9 填写标题栏 第17讲 块的创建和插入 17.1 Make Block(创建块) 17.2 Insert Block(插入块) 17.3 0层块和非0层块 17.4 块的更新和替换 17.5 WriteBlock(写块) 17.6 Base(基点) 17.7 InsertFile(插入文件)
Part One AutoCAD 2002 Level Official Training Courseware Preface Foreword Chapter 1 Creating a New Drawing Creating a New Drawing The User Interface Creating Objects Online Documentation Exercise 1 : Creating a Part Drawing Challenge Exercise: Creating a 2D Part Summary Questions Answers
Chapter 2 Creating Drawing Template Files Starting Drawings with a Wizard Exercise 1 : Starting a Drawing with the Advanced Setup Wizard Defining Layers Exercise 2: Creating Layers Choosing Drafting Settings Exercise 3: Selecting Snap and Grid Settings Setting Options Exercise 4: Customizing Settings in the Options Dialog Box Template Files Exercise 5: Save a Drawing as a Template File Exercise 6: Start a New Drawing with a Template Exercise 7: Save a Drawing as a Drawing Standards File Exercise 8: Audit a Drawing using a Standards File Challenge Exercise 9: Create a Mechanical Drawing Template Challenge Exercise 10: Create an Architectural Template Summary Questions Answers Chapter 3 Display Commands Controlling the Display Exercise 1: Using Zoom and Pan Defining and Using Named Views Exercise 2: Using and Creating a Named View Using the REGEN Command Other Display System Controls Challenge Exercise Summary Questions Answers Chapter 4 Drawing Objects Drawing Lines Specifying Absolute Coordinates Specifying Relative Coordinates Exercise 1 : Drawing Lines Using Absolute and Relative Coordinates Displaying the Cursor Location Entering Polar Coordinates Exercise 2: Using Polar Coordinates Drawing with Polylines Exercise 3: Creating Linear Polylines Exercise 4: Creating Linear Polylines with Width Drawing Rectangles Exercise 5: Drawing Rectangles Drawing Polygons Exercise 6: Drawing Polygons Polar Tracking Exercise 7: Drawing with Polar Tracking Drawing Construction Lines Exercise 8: Drawing Construction Lines Drawing Circles Exercise 9: Drawing Circles Drawing Arcs Exercise 10: Drawing Arcs Drawing Polylines with Arc Segments Drawing Donuts Exercise 11 : Drawing Polylines with Arcs Drawing Ellipses Exerclse 12: Drawing Ellipses Drawing Splines Exercise 13: Drawing Splines Drawing Points Exercise 14: Drawing Points Snapping to Objects to Locate Points Running Object Snaps Exercise 15: Using Object Snaps Object Snap Tracking Exercise 16: Using Object Snap Tracking User Coordinate Systems Changing the UCS Icon Display Exercise 17: Changing the UCS Origin Challenge Exercise Challenge Exercise Challenge Exercise Challenge Exercise Summary Questions Answers Chapter 5 Extracting Drawing Information Displaying Information About Drawing Objects Exercise 1 : Displaying Object Information Measuring Locations and Distances Exercise 2: Measuring Locations and Distances Measuring Areas Exercise 3: Measuring Areas Displaying Information About the Drawing Displaying the Drawing Time Challenge Exercise Challenge Exercise Summary Questions Answers Chapter 6 Editing Objects Selection Sets Exercise 1 : Working with Selection Sets Exercise 2: Creating Selection Sets Editing Objects by Displacement Exercise 3: Copying Objects Copy Using the Windows Clipboard Offset and Array Exercise 4: Offsetting and Arraying Objects Mirroring Objects Rotating Objects Exercise 5: Creating a Part Using Edit Commands Editing Objects by Resizing Them Stretching Objects Exercise 6: Stretching Objects Lengthening Objects Trimming Objects Exercise 7: Completing a Floor Plan Using Edit Editing Objects by Modifying Exercise 8: Filleting Objects Modifying with the BREAK Command Editing with Grips Exercise 9: Using Grips Exercise 10: Modifying a Drawing Using Grips Object Grouping Exercise 11 : Creating and Editing a Group of Objects Editing Polyline Objects Matching Properties Quick Select Properties Window Exercise 12: Working with the Properties Window and Quick Select Challenge Exercise: Creating a Connecting Plate Challenge Exercise: Creating a Swivel Plate Summary Questions Answers Chapter 7 Annotating Drawings Using Text Styles Creating Single Line Text Exercise 1: Adding Text Style and Single Lines of Text Creating Multiline Text Exercise 2: Creating and Formatting Multiline Text Editing Text Spell Checker Exercise 3: Editing Text Hatch Patterns and Solid Fill Editing Hatch Patterns Exercise 4: Using Hatch Patterns in a Drawing Challenge Exerclse: Annotating a Working Drawing Summary Questions Answers Chapter 8 Dimensioning a Drawing Adding Dimensions Using Quick Dimension Exercise 1 : Using Quick Dimensions Adding Linear, Radial, and Diameter Dimensions ana Leaders Exercise 2: Adding Linear, Radial, and Diameter Dimensions Creating Industry-Standard Dimension Styles Exercise 3: Creating New Dimension Styles Geometric Tolerancing Exercise 4: Applying Geometric Tolerances Challenge Exercise 5: Dimensioning a Plate Challenge Exercise 6: Dimensioning a Floor Plan Summary Questions Answers Chapter 9 Managing Content Creating Blocks Inserting Blocks Exporting Blocks and Objects Exercise 1 : Defining and Inserting Blocks Multiple Design Environment Using the Windows Clipboard Exercise 2: Using Multiple Design Environments DesignCenter Exercise 3: Managing Content Using Blocks and DesignCenter Challenge Exercise: Creating a Symbol Library Summary Questions Answers Chapter 10 Plotting Gathering Information Exercise 1 : Installing a Plotter Using an HDI Plotter Driver Exercise 2 : Installing a Plotter Using an Optimized Plotter Driver Challenge Exercise: Configuring a Plotter Setting Up the Plot Exercise 4: Plot a Drawing from Model Space Creating Layouts Page Setup Exercise 4: Plotting from the Default Viewport Exercise 5: Creating a Viewport in a Layout Challenge Exercise: Using the Layout Wizard Summary Questions Answers Chapter 11 What's Next? External References Exercise 1 : Using External References Object Linking and Embedding Exercise 2: Using OLE Hyperlinks Exercise 3: Attaching Hyperlinks AutoCAO Today Exercise 4: Accessing Symbol Libraries Exercise 5: Using the Bulletin Board xercise 6: Using Autodesk Point A Publish to Web Exercise 7: Creating and Previewing an AutoCAD Web Page Dynamic Visualization Exercise 8: Viewing a 3D Model Summary Questions Answers Part Two AutoCAD 2002 Update Official Training Courseware Chapter 1 Associative Dimensions Concepts: Associative Dimensions Overview: Associative Dimensions Exercise 1 : To Set Up Associative Oimensions Exercise 2: To Modify Associated Geometric Objects Exercise 3: To Reassociate Existing Dimensions Exercise 4: To Remove Associativity Exercise 5: To Understand Trans-spatial Dimensions Summary and Questions Chapter 2 Text Enhancements Concepts: Text Enhancements Overview: Text Enhancements Exercise 1 : To Use Enhanced Spell Checking Exercise 2: To Modify the Height Property of a Text Object Exercise 3: To Change the Alignment of a Text Object Without Moving the Text Position Exercise 4: To Convert Distances Between Model Space and Paper Space Summary and Questions Chapter 3 CAD Standards Concepts: CAD Standards Overview: CAD Standards Exercise 1 : To Create a Standards File Exercise 2: To Configure Standards for the Current Drawing Exercise 3: To Check the Current Drawing for Standards Violations Exercise 4: To Create a Standards Check File Exercise 5: To Batch Check Drawings for Standards Violations Exercise 6: To View a Check Standards Report Summary and Questions Chapter 4 DesignXML Concepts: DesignXML Overview: DesignXML Exercise 1 : To Save Objects Using DesignXML Exercise 2: To Insert a DesignXML File Summary and Questions Chapter 5 Layer Tools Concepts: Layer Tools Overview: Layer Tools Exercise 1 : To Convert Layers to Established Drawing Standards Exercise 2: To Undo Changes to Layer Settings Exercise 3: To View Selected Drawing Layers Summary and Questions Chapter 6 Block Tools Concepts: Block Tools Overview: Block Tools Exercise 1 : To Modify Block Attribute Definitions Exercise 2: To Manage Block Attributes Exercise 3: To Update Block References After Modifying a Block Attribute Exercise 4: To Edit Attributes in a Block Reference Exercise 5: To Extract Block Attributes Summary and Questions Chapter 7 Configure and Customize DWF Files for eView Concepts: DWFs for ePlot and eView Overview: Configure and Customize DWF Files for eView Exercise 1 : To Configure a Driver for eView Exercise 2: To Customize a DWF Configuration File for Viewing eView Exercise 3: To Plot an eView (optimized for viewing) DWF File Summary and Questions Chapter 8 Configure and Customize DWF Files for ePlot Concepts: DWFs for ePlot and eView Overview: Configure and Customize DWF Files for ePlot Exercise 1 : To Configure a Driver for ePlot Exercise 2: To Customize a DWF Configuration File for Plotting ePlot Exercise 3: To Plot an ePlot (optimized for plotting) DWF Flle Summary and Questions Chapter 9 i-drop for Web Developers Concepts: i-drop for Web Developers Overview: i-drop for Web Developers Exercise 1 : To Install and Set up i-drop Exercise 2: To Identify and Understand i-drop Content Files Summary and Questions Chapter 10 Publish to Web Concepts: Publish to Web Overview: Publish to Web Exercise 1: To Create a Web Page Exercise 2: To Change Your Web Page Exercise 3: To Publish an i-drop Library to Your Web Page Exercise 4: To Customize a Web Page Template Summary and Questions Chapter 11 Meet Now Concepts: Meet Now Overview: Meet Now Exercise 1 : Configure NetMeeting Exercise 2: To Prepare for and Start an Online Meeting Alternate Calling Methods Exercise 3: To Participate as a Guest in an Online Meeting Exercise 4: To Participate as Host in an Online Meeting Summary and Questions Extension line 尺寸引线 Extension line origin 尺寸引线基点 Dimension line 尺寸线 Dimension text 尺寸文字 Horizontal 水平标注(X方向的尺寸) Vertical 垂直标注(Y方向的尺寸) Aligned 对齐标注 Rotated 旋转标注 Baseline 基准标注 vi) Continue 连续标注 Leader 引线 Insertion base point: Insertion point 插入点 Rotation angle 旋转角 Please specify drawing size:A0,A1,A2,A3,A4? 请确定图幅大小 Please input the drawing scale(0.2=1:5,the default value is 1.0): 请确定绘图比例 Do you need a part-list? Yes/No: 你是否需要一个零件明细表, Double lines: 双线 Inside diameter <0.50>: (圆环内直径) Outside diameter<1.00>: (圆环外直径) Center of doughnut:(圆环的中心点) First endpoint of edge:a) Center 圆心(圆或弧的中心点) b) Endpoint 结束点(线段或弧的两个端点之任何一个) c) Insert 插入点(指块的插入点,暂不作要求) d) Intersection 交点(如直线与直线、直线与圆的交点,等等) e) Midpoint 中点(线段或圆弧的中点) f) Nearest 最近点(暂不作要求) g) Node 节点(暂不作要求) h) Perpendicular 垂足点(过当前点与某一直线的垂直相交点) i) Quadrant 四分圆点(圆周上0度,90度,180度,270度处的点) j) Tangent 切点(与圆或圆弧相切的点) k) None 删除或替换现行目标捕捉 First point of mirror line: Obliquing angle 倾斜角 第2章 建立、连接和访问节点 2.1 节点和阴影网络 2.2 Hypershade(超级滤光器) 2.2.1 窗口面板 2.2.1.1 工作面板 2.2.1.2 显示面板 2.2.1.3 材质库面板 2.2.1.4 对象面板 2.2.2 命令菜单 2.2.2.1 File菜单 2.2.2.2 Edit(编辑)菜单 2.2.2.3 View(预览)菜单 2.2.2.4 Create(创建)菜单 2.2.2.5 Tabs(面板)菜单 2.2.2.6 Graph(国表)菜单 2.2.2.7 Window(窗口)菜单 2.2.2.8 Options(选项)菜单 2.8 Visor(浏览器) 2.8.1 File菜单 2.8.2 View菜单 2.8.3 Tabs菜单 2.9 Multilister(多重列表) 第3章 渲染菜单 3.1 Previewing render menu items(渲染预览菜单) 3.1.1 Render Current Frame(渲染当前帧) 3.1.2 Redo Previous Render(重新渲染上次的渲染窗口) 3.1.3 IPR Render Current Frame(IPR渲染当前帧) 3.1.4 Redo Previous IPR Render(IPR重新渲染) 3.2 Test Resotution(测试渲染分辨宰) 3.3 Render Diagnostics(渲染诊断) 3.4 Batch Render(批处理渲染) 3.4.1 Batch Render Frame Windows Options(批渲染选项面板) 3.4.2 Cancel Batch Render(取消批渲染) 3.4.3 Show Batch Render(显示批渲染进程) 第4章 编辑渲染属性 4.1 Attribute Editor(属性编辑器) 4.1.1 Attribute Editor Tabs(属性编辑面板) 4.1.2 List and Selected(显示和选择菜单) 4.1.3 Object(物体菜单) 4.1.4 Copy Tab(拷贝面板) 4.1.5 Pocus(聚焦菜单) 4.1.6 Attributes(属性菜单) 4.2 Attribute Spread Sheet(多重属性编辑器) 4.2.1 多个渲染节点的设置 4.2.2 多重属性编辑器菜单 4.2.3 多重属性编辑器面板 4.3 Connection Editor(连接编辑器) 4.3.1 连接编辑器菜单 4.3.2 连接编辑器按钮 4.4 Rendering Flags window(渲染标记窗口) 4.4.1 Show(显示菜单) 4.4.2 Rendering Flags Tab(渲染标记面板) 4.4.3 在标记菜单中设置多个节点属性 第5章 全局渲染 5.1 Image File Output(图像文件输出) 5.2 Resolution(分辨军) 5.3 Field Options(场选项) 5.4 Anti_aliasing Quality(抗锯齿品质) 5.5 Raytracing Quality(光线跟踪品质) 5.6 Modify Extension(改变扩展名) 5.7 Renumber Frames(重新编号帧) 5.8 Motion Blur(运动模糊) 5.9 Render Options(渲染选项) 5.10 Memory And Performance Options(内存和性能选项) 5.11 IPR Options(交互式渲染选项) 5.12 Render Layer/Pass Control(渲染层/过滤控制) 5.13 Paint Effects Rendering Options(绘画特效渲染选项) 第6章 硬件渲染属性 6.1 硬件渲染缓冲 6.2 硬件渲染缓冲区菜单 6.2.1 File(文件菜单) 6.2.2 Render(渲染菜单) 6.2.3 Camera(摄影机菜单) 6.2.4 Flipbooks(回放序列菜单) 6.3 硬件渲染全局设看 6.3.1 图像的输出 6.3.2 渲染模式 6.3.3 多重叠加渲染选项 6.3.4 显示选项 第7章 窗口菜单 7.1 View(预览菜单) 7.2 Shading(阴影模式菜单) 7.3 Lighting(灯光菜单) 第8章 灯光和阴影菜单 8.1 Assigning New Material(指定新材质) 8.2 Making Light Links(建立灯光连接) 8.3 Breaking Light Links(断开灯光连接) 8.4 Select Objects Illuminated by Light 8.5 Select Lights Illuminating Object 8.6 Light Linking(灯光连接窗口) 8.6.1 利用连接窗口选择照亮指定表面的灯光 8.6.2 利用连接面板选择被指定灯光照亮的表面 8.6.3 使用命令行连接灯光和表面 第9章 纹理菜单 9.1 3D绘画工具 9.2 参考物体 9.3 NURBS曲面布置工具 第10章 分层纹理 10.1 创建层纹理 10.2 Layer is Visible(层可见性) 10.3 Blend Modes(混合模式) 10.4 连接UV和纹理 10.5 指定层纹理的UV设置 第11章 灯光和阴影 11.1 创建灯光 11.2 灯光类型 11.2.1 Ambient Light(环境灯) 11.2.2 Directional Light(平行灯) 11.2.3 Point Light(泛光灯) 11.2.4 Spot Light(聚光灯) 11.2.5 Area Light(区域灯光) 11.2.6 Volume Light(体积灯光) 11.3 灯光属性 11.3.1 颜色和光照强度 11.3.2 灯光与物体的连接 11.3.3 衰减率 11.3.4 聚光灯特性 11.3.5 聚光灯效果 11.4 灯光效果 11.4.1 灯光雾 11.4.2 数字光学特技 11.4.3 辉光和光晕 11.4.4 Lens Flare(镜头光斑) 11.5 阴影 11.5.1 深度贴图阴影 11.5.2 阴影颜色 11.5.3 雾阴影浓度和雾阴影采样 11.5.4 贴图分辨率、过滤尺寸和偏移 11.5.5 基于磁盘的深度贴国 11.5.6 光线追踪阴影 第12章 表面渲染细分 12.1 设置表面质量 12.1.1 NURBS表面 12.1.2 多边形表面 12.1.3 锯齿 12.2 镶嵌细分 12.3 纹理影射 12.3.1 NURBS表面纹理 12.3.2 修正纹理变形 12.3.3 Polygonal表面纹理 12.4 渲染状态 12.4.1 状态选项 12.4.2 3D运动模糊 12.4.3 置换贴图 12.5 表面亮度 12.5.1 光泽度 12.5.2 表面高光 12.5.3 表面反射 12.6 渲染表面的处理 第13章 转换文件纹理 13.1 转换程序纹理到一个文件纹理 13.2 文件纹理优势 13.3 转换文件纹理选项 第14章 材质属性 14.1 创建材质 14.1.1 创建材质的方法 14.1.2 材质面板 14.1.3 材质的标记菜单 14.2 材质的指定 14.2.1 将材质指定给物体的方法 14.2.2 将一个材质指定给多个表面 14.2.3 为一个多边形表面,指定不同材质 14.3 材质的基本届性 14.4 材质的共享属性 14.4.1 Special Effects(特殊效果) 14.4.2 Matte Opacity(遮罩透明) 14.4.3 Raytrace Options(光线跟踪选项) 14.4.4 Hardware Texturing(硬件纹理) 14.5 普通表面材质属性 Image planes(图像平面) 18.7 Image planes Attributes(图像平面属性) 18.8 Placement Attributes(图像平面布置属性) 18.9 Placement Extras(图像平面附加布置属性) 18.10 解决使用背景中出现的问题 第19章 体积材质 19.1 环境雾 19.1.1 创建环境雾 19.1.2 环境雾的属性 19.1.3 解决使用环境雾中出现的问题 19.2 体积雾和体积几何体 19.2.1 Volume Primitives(体积几何体) 19.2.2 Volume Fog Attributes(体积雾属性) 19.2.3 Dropoff Shape Attributes(衰减形状的属性) 19.3 灯光雾 19.4 粒子云 19.4.1 粒子云颜色属性 19.4.2 粒子云透明属性 19.4.3 Built-in Noise(内部噪波) 19.4.4 Pre-illumination Controls(亮度控制) 19.5 Volume Shader(体积阴影) 19.5.1 创建体积光 19.5.2 Volume Shader Attributes(体积阴影属性) 19.5.3 Extra Attributes(扩展属性) 第20章 总体特效工具 20.1 Array Mapper(阵列帖图)工具 20.2 Bump Utilities(凹凸)工具 20.3 Bump 2d(2d凹凸)工具 20.4 Bump 3d(3d凹凸)工具 20.5 Condition(条件)工具 20.6 Double-Side Shading(双面材质)工具 20.7 Light Info(灯光信息)工具 20.8 Multiply Divide(乘除)工具 20.9 Plus Minus Average(平均值)工具 20.10 Projection(投影)工具 20.11 Stencil(模板)工具 20.12 Reverse(反向)工具 20.13 Sampler Info(采样信息)工具 20.14 Set Range(设置范围)工具 20.15 Vector Product(矢量效果)工具 20.16 Uv Chooser(Uv选择)工具 20.17 Height Field (高地) 20.18 Clear Coat(清除表面) 第21章 转换工具 21.1 Single Shading Switch(单独阴影转换) 21.1.1 使用Single Shading switch工具来改变材质的凹凸 21.1.2 改变Single Shading Switch材质组其它物体的Default数值 21.1.3 关于Switch utilities工具的注释 21.2 Double Shading Switch(双重阴影转换) 21.2.1 使用Double Switch Utility工具改变2D纹理的Repeat UV属性 21.3 Triple Switch Utility (Triple转换工具) 21.4 使用Switch模板节点的限制 第22章 颜色工具 22.1 Blend Colors(色彩融合)工具 22.2 Clamp(限制)工具 22.3 Contrast(对比度)工具 22.4 Gamma Correct(Gamma校正)工具4 22.5 Hvs To Rgb(色彩模型到三原色)工具 22.6 Luminance(亮度)工具 22.7 Rgb To Hsv(三原色到色彩模型)工具 22.8 Surface Luminance(表面亮度)工具 1 Glow Attributes(辉光属性) 23.3.2 Halo Attributes(光晕属性) 23.4 纠正阴影辉光的错误 23.4.1 使用Shade Glow(材质辉光)得到正确的辉光和光晕强度 23.4.2 Fixing Shader glow flicker(调整材质辉光闪烁) 24.2.6.1 Film frames(电影的帧) 24.2.6.2 Video fields (电视的场)
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